Recursos para a Educação em Ciências
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Efeitos Físicos de Cinemática com Simulador

Izabel Cristina Ruola

Simulador física e cinemática criando desenhos e formas.

Introdução

A atividade tem o objetivo de desenvolver a criatividade e o raciocínio com a criação de brinquedos e imagens que interagem através dos atalhos fornecidos pelo simulador.

Materiais

A atividade deverá ser realizada em sala de informática.

Situação-Problema

Cada aluno deve criar seu desenho e sua forma de interação. Verificar a participação do aluno e auxiliar no seu desenvolvimento.

Hipóteses dos Alunos

Pedir para que os alunos expressem suas opiniões sobre a atividade e o raciocínio desenvolvido.

Bibliografia

Site http://newserrado.com/2008/02/20/phun-um-simulador-de-fisica-divertido/

Referências

O simulador deverá ser baixado do seguinte endereço na Internet: http://newserrado.com/2008/02/20/phun-um-simulador-de-fisica-divertido/

Dados adicionais

Autores:  

Izabel Cristina Ruola

Nível:  

Ensino Fundamental I

Área de Estudo:  

Movimentos e Forças

 
 

O CiênciaMão é um projeto de extensão universitária da Escola de Artes, Ciências e Humanidades da Universidade de São Paulo, com apoio da Universidade Federal de São Paulo e das entidades abaixo listadas. É coordenado pelo grupo de pesquisa Interfaces. Constitui-se em um repositório de recursos para a educação em ciências, voltado para educadores em geral. Os itens listados são cadastrados manualmente em um banco de dados, de acordo com diretrizes editoriais da coordenação do projeto.

 

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